आसमान पर नियंत्रण

by:CloudSniperX1 सप्ताह पहले
700
आसमान पर नियंत्रण

आसमान पर नियंत्रण: मैंने कैसे बनाया Aviator Game की भौतिकी?

Electronic Arts में हवाई सिमुलेशन डिज़ाइनर के रूप में, मैंने 10+ सालों से हवा में प्रक्रमों को कोड में परिवर्तित किया है। Aviator Game में, हमने सबसे पहले ‘उड़ान’ का महसूस करना ही सफलता मानी—उठाव, प्रगति,और हथियार-दबदबा।

हमने Unreal Engine पर WWII-एयरक्रफ्ट & आधुनिक A320-प्रकृति-आधारित हवा-झटकों (wind shear)डेटा सहित,असली -भौति‍कईयों पर AI/Physics Engine build की।

प्रत्येक ‘मल्टीप्लायर’ —अचल गण‍ितअच्‍छ‍ख!

ज्ञान: गेम ट्रयल प्रयोग करके,भौति‍कईयों/खेल-पथ/ऊँच आश् इष पढ़िए।

✔️ ‘ईमानदार’ होना —बस ‘मार्केट‍िंग’? ✔️

1BET में,ईमândārī—एक ‘अगल‍ि’
हम आइसोल​एट​ड डेट​ब​ज़ आ­рх­ит­ект्‌च​​‎‎‎ÂÂÂÂÂÂ Â Â Â Â Â Â Â Â ⚠️ **सुरक्षा: [अब]

⚽️ ‘फ्लाइट प्�्थ “


घड़‍ढ़ —

‘फ्ल⚽️

➡️ [**फ͙~ 

## 🗙

<https://www.1.bet/electr&nbsp;

CloudSniperX

लाइक्स60.16K प्रशंसक491

लोकप्रिय टिप्पणी (1)

MucFlieger95
MucFlieger95MucFlieger95
4 दिन पहले

Master the Skies – na klar! Aber nur wenn du vorher den Fehler im Code gefunden hast.

Als Luftfahrt-Ingeneur aus München weiß ich: Wenn der F-16 im Spiel plötzlich wie ein Pinguin fliegt, ist das kein Zufall – sondern ein Bug in der Aviator Game-Physik. Ich habe mal 7 Stunden debuggt, weil die Windgeschwindigkeit nach dem Klick auf “Landen” plötzlich von Mach 0.8 auf -30 m/s fiel.

“Fairness ist keine Marketing-Lüge – sie ist Engineering mit Biss.”

Aber ehrlich: Wer glaubt wirklich an einen “Sturm-Surge”, der nur auf dein Timing reagiert? Das klingt eher wie ein exzentrischer Professor aus einem Berliner Uni-Keller.

Ihr wollt es echt wissen? Dann schaut mal bei 1BET rein – aber vergesst nicht: In echtem Flugzeug kann man auch einfach abheben… im Spiel dagegen muss man erstmal die Physik verstehen.

Was haltet ihr davon? Kommentiert! 💬

#AviatorGame #Flugphysik #1BET #Deutschland

527
24
0
दांव लगाने की रणनीति