天穹孤鷹

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飛機俯衝?係真·氣壓在做嘢

7 Underestimated Aerodynamic Parameters That Win in Aviator Game

呢啲玩家以爲點擊時間就贏?笑死!真正贏嘅係讀到空氣壓力梯度——你當飛機俯衝時,心裏其實在計數氣壓變化,唔係靠『隨機運氣』撈快。我哋嘅引擎係用物理寫成,唔使魔法。輸出唔係現金,係清清楚楚:知幾時走開先。你話講『雲勝模式』?對!好似駕住四萬呎高空,風吹得穩陣,連隻蚊都冇有。點個讚,等下個『真實物理引擎進階課』邊度先~

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2025-10-15 10:15:51
飛機俯衝?係真係假?

Aviator Game: Mastering the Skies with Strategy and Thrills

你以為揸住個飛機就贏到天?笑死!我個 Loft 工坊都唔使「攞命」,但會用『星光飛行員』模式——$5 塊就當燃料,輸完都唔敢動。高倍數?小心!一按『風暴閃電』,你嘅戶口比天氣更冷。有冇有玩過『虛空翻滾』?快啲睇下評論區,仲話:『我哋咪撈小喬,博格丹加次輪拿下』——但係真係假?

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2025-10-20 11:59:27

مقدمة شخصية

香港資深飛行模擬工程師|十年深耕Unity物理引擎,在碼頭邊的小工坊裡重構天空的真實感。我信奉:真正的自由不在速度,而在沉默中的精準操控。這裡沒有花哨特效——只有風切過機翼時那聲低鳴。如果你也厭倦了浮誇對戰,歡迎來這片無國界的雲海裡,一起重新定義飛行。